Soldier – czwarta gra z cyklu One Game A Week

Bartek Cichocki

Soldier

To już czwarta i prawdopodobnie ostatnia gra z cyklu One Game A Week. Tym razem też nie do końca trzymałem się postanowienia, aby wyrobić się w ciągu jednego tygodnia i praktycznie od rozpoczęcia prac do ukończenia, minął prawie miesiąc, ale podliczając godziny pracy wyszłoby prawie tak samo jak poprzednie projekty. Tym razem przyszła kolej na grę dwuwymiarową, inspirowaną grą Soldat. …

Bartek CichockiSoldier – czwarta gra z cyklu One Game A Week

Jak stworzyć grę? cz.2 – Grafika

Bartek Cichocki

Jak stworzyć grę - grafika

Podstawową różnicą między grami komputerowymi a filmami czy książkami jest możliwość interakcji z odbiorcą (graczem). Interakcja odbywa się w dwóch kierunkach: gracz poprzez sterowanie (interfejs) przekazuje do gry pewne informacje, gra natomiast przekazuje graczowi informację zwrotną na temat tego, jaki efekt miały jego działania, pobudzając różne zmysły gracza: wzrok (grafika), słuch (dźwięki, muzyka), dotyk (force feedback). W poniższym artykule przyjrzymy …

Bartek CichockiJak stworzyć grę? cz.2 – Grafika

Zombie Shooter – trzecia odsłona One Game A Week

Bartek Cichocki

cover

To już trzeci tydzień wyzwania One Game A Week. Tym razem miałem znacznie większe ograniczenie czasowe, bo w weekend byłem całkowicie niedostępny, a więc musiałem się wyrobić już do piątku. Muszę przyznać, że się udało. Tym razem zdecydowałem się na własny pomysł prostej mechaniki oraz wykorzystałem wiele gotowych, darmowych assetów. Celem gry jest przetrwanie najdłużej jak to możliwe apokalipsy zombie …

Bartek CichockiZombie Shooter – trzecia odsłona One Game A Week

PacMan3D, czyli drugi tydzień One Game A Week

Bartek Cichocki

cover

Kolejny tydzień wyzwania One Game A Week, o którym pisałem ostatnio przyniósł projekt, z którego jestem już znacznie bardzie zadowolony. Po raz kolejny na warsztat wziąłem kultowy tytuł. Tym razem jest to remake Pac-Mana. Tym razem również dodałem trzeci wymiar. Gra wczoraj została opublikowana, jak ostatnio, w serwisie Gamejolt. Jestem pod wrażeniem tego, że całkiem niezłe opinie i została zagrana …

Bartek CichockiPacMan3D, czyli drugi tydzień One Game A Week

3Dnoid, czyli rozpocząłem wyzwanie One Game A Week

Bartek Cichocki

cover

One Game A Week, czyli „Jedna gra tygodniowo” to wyzwanie, do którego zainspirował mnie artykuł na Gamasutrze. Polega ono na tym, aby co tydzień tworzyć jedną grę od początku do końca. Zdobywać doświadczenie w wypuszczaniu gry i zostać wystawionym na krytykę potencjalnych odbiorców. Jednym słowem – uczymy się przyjmować porażkę. Mówi się, że sukces mierzy się w ilości popełnionych błędów i poniesionych porażek, z których wyciągamy wnioski na przyszłość. Nie ma lepszego sposobu niż minimum jedna okazja do porażki tygodniowo :)

Bartek Cichocki3Dnoid, czyli rozpocząłem wyzwanie One Game A Week

Jak stworzyć grę? cz.1 Przegląd silników

Bartek Cichocki

Silniki gier wysoka rozdzielczość

Kiedy zaczynałem swoją przygodę z tworzeniem gier komputerowych na nieco bardziej zaawansowanym poziomie niż czysty OpenGL czy DirectX, a było to trochę ponad 10 lat temu, typowy twórca miał do wyboru trzy drogi: Dwie pierwsze opcje wiązały się zwykle ze sporymi nakładami czasu, aby cokolwiek sensownego stworzyć. Dodatkowo silniki darmowe (zwykle open source) ustępowały znacznie tym high-endowym. Idealnym rozwiązaniem byłoby …

Bartek CichockiJak stworzyć grę? cz.1 Przegląd silników

Dlaczego gracze zaakceptują Twoją reklamę w grze?

Bartek Cichocki

Dlaczego gracze zaakceptują Twoją reklamę w grze?

Gdyby zapytać kogokolwiek, co jest najbardziej denerwującego w takich mediach jak telewizja, Internet czy gazety, większość zapewne odpowie, że reklamy. Reklamy, które stały się częścią naszej rzeczywistości, choć do tej rzeczywistości często nie pasują. Głośne spoty w telewizji, wyskakujące okna na stronach internetowych, migające bannery (często odtwarzające jeszcze jakiś dźwięk), okropne billboardy na polskich drogach czy ostatnio coraz bardziej popularne …

Bartek CichockiDlaczego gracze zaakceptują Twoją reklamę w grze?
2

Czym jest advergaming (gry reklamowe) cz.2

Bartek Cichocki

Advergaming

W poprzednim wpisie na temat gier reklamowych skupiliśmy się na ogólnych aspektach dotyczących advergamingu. Dzisiaj przechodzimy do konkretów związanych z wdrożeniem i efektami tego typu reklamy.

Bartek CichockiCzym jest advergaming (gry reklamowe) cz.2
3

Czym jest advergaming (gry reklamowe) cz.1

Bartek Cichocki

advergaming

Choć pojęcie „advergaming” funkcjonuje już od 2000 roku, w polskim Internecie nie jest zbyt znane. Nie ma też polskiego odpowiednika, który choć w części oddawałby czym jest advergaming. „Gry reklamowe”, „gry marketingowe” czy „gry wirusowe” są oczywistymi definicjami dla kogoś poruszającego się w branży, ale nadal niewiele mówią osobom niezwiązanym z tematem.

Bartek CichockiCzym jest advergaming (gry reklamowe) cz.1
1

Jak pobrać fakturę za reklamy na Facebooku

Bartek Cichocki

faktury_facebook2

Wiele osób zwraca się do mnie z pytaniem jak pobrać fakturę za reklamy na Facebooku. Trzeba przyznać, że opcja jest nieco schowana, więc nic dziwnego, że często ten problem się powtarza. W tym wpisie dowiesz się jak krok po kroku pobrać i wydrukować fakturę.

Bartek CichockiJak pobrać fakturę za reklamy na Facebooku